2012年9月29日 星期六

升級用裝備製作程序(簡介)


 一般人物影響練等和升級的因素有

血量          >體質
魔量          >智慧
升級速度     >戰鬥經驗
掉寶率         >幸運

那裝備又有什麼不同呢?首先三個系別【旅人系、修士系、戰士系】所能穿的裝備變有所不同!以下為差異項目

旅人系>樂器、專屬武器、棒類。
修士系>書類、衣帽類輕型裝備。
戰士系>盾、重型裝備。
【相關資訊可以參考敗家一族>工作產物】


接著來到裝備部份,怎麼樣的體裝才算好呢?一般而言,附代有體質、智慧、戰鬥經驗者為最佳;但各項裝備卻不盡相同。區分為;

武器         >體質、智慧。
帽盔類     >體質、智慧。
袍甲類     >體質、智慧。
盾書樂器 >體質、智慧。
戒指        >體質、智慧、戰鬥經驗。
項鍊        >體質、智慧、戰鬥經驗。
手套        >體質、智慧、戰鬥經驗。
鞋類        >體質、智慧、戰鬥經驗。

較困難的是要兼具有體質、智慧、戰鬥經驗,站長到現在還沒做出一件!
而體裝部份可以直接採用1級裝備來製作,材料各個NPC就有販售了;製作請找各個武器店內的裝備製造大師,水蜜桃所有的裝備製作全部被它給包下了!製作費為裝備等級*100可因 ( 如製作95級武器一把需要9500可因 ) 。






















在製作的同時可以同時與左邊的裝備精鍊師傅精鍊裝備;製作費每次1萬可因!精鍊的原則是將同樣精鍊度的裝備以中間那個為進化品;精鍊成為高一級的精鍊裝備,一次精鍊的數量在2~5件之間!機率分別為25%、50%、75%、100%!所以建議還是乖乖的精鍊五件裝備;雖然75%看起來很高;但站長測試失敗率大約還是有5成!若精鍊失敗,則會只剩下中間那項裝備!

最後,1級的裝備若精鍊,其附屬素質成長為

精鍊1> 屬性1、戰鬥經驗2
精鍊2> 屬性2、戰鬥經驗4
精鍊3> 屬性3、戰鬥經驗6
精鍊4> 屬性4、戰鬥經驗8
精鍊5> 屬性5、戰鬥經驗10

在精鍊5以後可以考慮強化裝備;強化效果每一級增加1屬性、2戰鬥經驗。
如精鍊5級的體質、戰鬥經驗項鍊>體質5、戰鬥經驗10。而把它再強化到5後則便為體質10、戰鬥經驗20!
所以如果弄好一套完整的強化精鍊5升級裝備,共可以加70體智、40戰鬥經驗!

待補充


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